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Tintin et l'Alph-Art

LES AVENTURES DE TINTIN

Tome 24 : Tintin et l'Alph-Art

Scénario et dessin : Hergé

Casterman

Château de Moulinsart. Haddock termine son sommeil par un curieux cauchemar mettant en scène la Castafiore. Alerté par ses appels à l’aide, Tintin accourt dans la chambre de son ami. Le Capitaine se débat dans son lit à moitié endormi. Finalement, il se réveille et lui fait part de son cauchemar. Le téléphone sonne. Incroyable ! C’est Bianca Castafiore en personne. Elle vient d’arriver de Los Angeles et compte venir saluer ses amis au Château. Entendant cela, Haddock part en ville pour échapper à l’importune. Comble de malchance, alors qu’il se promène, il voit arriver vers lui l’imposante femme. Vite ! Il entre dans une galerie d’Art qui expose les œuvres d’un certain Ramo Nash, l’inventeur de l’Alph-Art. Cet Art repose sur des représentations des lettres de l’alphabet. Evidemment, notre pauvre marin n’est pas au bout de ses surprises…

Depuis le 10 janvier 2004, Tintin, l’intrépide reporter né du crayon de Hergé, a 75 ans. Pour fêter l’événement, faute de nouvelle aventure, les éditions Casterman (re)sortent l’ultime épisode mettant en scène le héros des 7 à 77 ans. Même s’il est intégré dans la collection traditionnelle, L’Alph-Art est un livre à part. C’est une histoire inachevée, dont il n’existe environ cent cinquante pages plus ou moins abouties. C’est de ce matériel qu’une quarantaine de planches découpées et dialoguées par le Maître de la Ligne Claire ont été extraites. Pour les rendre les plus lisibles possible, l’éditeur a opté pour une présentation qui donne la préférence aux textes plutôt qu’aux dessins. En effet, seules les trois premières planches offrent aux lecteurs un graphisme qui laisse entrevoir ce que seront les pages encrées. Le reste n’est qu’un story-board fait de dialogues et d’esquisses. Le lecteur est donc emporté dans cette aventure principalement par les dialogues clairement reproduits.

On se laisse facilement transporter dans l’univers tintinesque où l’on retrouve de vieilles connaissances, telles le Capitaine Haddock, le Professeur Tournesol, la Castafiore, Nestor, Séraphin Lampion, etc. … Le récit s’arrête dans un moment de suspense, alors que Tintin, prisonnier, est en passe d’être transformé en œuvre d’art. Au lecteur d’imaginer la suite…

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